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Ticino
Educare al digitale: il DECS lancia due nuovi progetti
©Gabriele Putzu
©Gabriele Putzu
Redazione
10 mesi fa
Il DECS propone due iniziative per promuovere la consapevolezza digitale e l'innovazione tecnologica con l'apertura del Laboratorio di Artigianato Digitale a Bellinzona e il percorso didattico VIDEOGAME per le scuole elementari.

Il Dipartimento dell’educazione, della cultura e dello sport (DECS), tramite il Centro di risorse didattiche e digitali (CERDD), lancia due nuove iniziative per promuovere la consapevolezza digitale e l’innovazione tecnologica tra la popolazione ticinese. I progetti, rivolti ad allievi, docenti, famiglie e cittadini, riguardano l’apertura al pubblico del Laboratorio di Artigianato Digitale (LAD) di Bellinzona e il percorso didattico VIDEOGAME, pensato per un utilizzo consapevole dei videogiochi.

Il LAD apre le porte anche a Bellinzona

Come si legge dal comunicato, dopo il successo della sede di Mendrisio, il Laboratorio di Artigianato Digitale amplia l’offerta aprendo le proprie porte anche a Bellinzona. Il LAD mette a disposizione del pubblico strumenti e tecnologie innovative come stampanti 3D, taglio laser e plotter da taglio, con il supporto dei docenti esperti del CERDD. L’accesso libero è previsto ogni ultimo martedì del mese dalle 14:00 alle 17:00, mentre dalle 17:00 alle 19:00 si tengono workshop pratici gratuiti, su iscrizione (massimo 12 partecipanti). Gli appuntamenti sono consultabili su www.ticino.ch e www.incitta.ch

VIDEOGAME: giocare per imparare

Il secondo progetto, VIDEOGAME, è un percorso didattico ideato per le scuole elementari ticinesi, in particolare per il secondo ciclo (bambini dagli 8 agli 11 anni). Sviluppato da due docenti delle scuole comunali di Bellinzona con il sostegno del CERDD, della Sezione delle scuole comunali, dell’Ispettorato scolastico e dell’USI, il progetto fornisce agli insegnanti una scatola didattica gratuita contenente materiali pronti all’uso e un originale gioco da tavolo analogico. Attraverso otto tappe tematiche, gli allievi imparano a riconoscere benefici e rischi del mondo videoludico, fino a diventare “ambasciatori digitali” nella loro scuola. Con queste iniziative, il CERDD rafforza il suo impegno per un’educazione al digitale fondata su creatività, partecipazione e senso critico.